문제 메뉴 다섯 — 무엇이 다른가
「도전」 아래 다섯 메뉴는 문제를 푸는 방법이 저마다 다릅니다. 정답이 하나뿐인가, 엔진이 상대를 두는가가 갈림길입니다. 도전 문제는 로그인한 뒤 풀 수 있습니다.
묘수풀이
5수 이하의 짧은 외통 · 정답 수순이 하나
- 한 수 둘 때마다 정답 수순과 맞춰 봅니다. 상대 수는 정답 수순대로 자동으로 둡니다.
- 벗어난 수는 바로 물리고 「이 수로는 통하지 않습니다」가 뜹니다. 판은 그대로니 다른 수를 찾으면 됩니다.
- 힌트는 없습니다.
박보장기
6수 이상의 긴 외통 · 이기는 길이 하나
- 엔진이 상대를 둡니다. 끝까지 두어 외통을 만들면 정답입니다.
- 판 위의 「바로 판정」을 켜면 정답 수순에서 벗어난 순간 그 수를 물리고 알려 줍니다. 답은 알려 주지 않습니다. 두는 중에는 못 바꾸고, 다시 시작한 뒤에 바꿀 수 있습니다.
- 「힌트 보기」가 있습니다 — 구독(베이직·프로)에서 열립니다.
- 「한 수 뒤로」와 「다시 시작」을 쓸 수 있습니다(점수에서 조금 깎입니다).
외통승리
외통이지만 이기는 길이 여럿
- 엔진이 상대를 두고, 어느 길로 가든 외통으로 이기면 정답입니다.
- 정답이 여럿이라 「바로 판정」은 없습니다. 이것이 박보장기와 다른 점입니다.
- 「힌트 보기」·「한 수 뒤로」·「다시 시작」은 박보장기와 같습니다.
퀴즈
외통이 없는 국면 · 가장 좋은 수를 찾는다
- 대개 한 수만 찾으면 끝납니다. 몇 수 이어지는 문제는 「찾을 수: n수」가 함께 보입니다.
- 더 좋은 수가 있으면 그 수를 물리고 「더 좋은 수가 있습니다」가 뜹니다.
- 목록 없이 한 문제씩 나옵니다. 「넘기고 다음 문제」로 건너뛸 수 있습니다.
일일도전
하루 한 문제 · 모두가 같은 문제
- 요일마다 문제 종류가 다르고, 푸는 법은 그 종류를 따릅니다. 문제 위에 오늘 할 일이 한 줄로 나옵니다.
- 지난 날짜의 문제도 달력에서 골라 언제든 풀 수 있습니다.
- 풀면 달력에 남고, 며칠 이어 풀었는지(연속 기록)가 붙습니다.
목록에서 문제 고르기(묘수풀이·박보장기·외통승리)
- 카드가 8장씩 나옵니다. 보이는 카드를 다 풀면 「더 보기」로 다음 카드가 열립니다.
- 이미 푼 문제는 「다시 풀기」로 언제든 다시 풀 수 있습니다.
- 무료 계정은 메뉴마다 하루 1문제입니다 — 아래 「구독」.
대국
지도 대국 — 엔진과 두기
- 로그인 없이 엔진과 둡니다. 난이도(입문·쉬움·보통·어려움·마스터)와 차림을 고릅니다. 시계는 없습니다.
- 한 수마다 코치가 짚어 줍니다. 코치의 해설은 구독에서 붙습니다.
- 「대국 종료」에서 「종료하고 저장」을 누르면 기보함에 남습니다(저장은 로그인이 필요합니다).
대국장 — 사람과 두기
로그인이 필요합니다. 흐름은 이렇습니다.
- 「대국 상대 기다리기」를 누르면 대기열에 섭니다. 레이팅이 가까운 사람부터 짝을 찾고, 오래 기다릴수록 범위가 넓어집니다.
- 15초쯤 사람이 없으면 봇이 상대로 들어옵니다. 이름 옆에 「봇」 표시가 붙고, 봇의 시계는 흐르지 않습니다.
- 짝이 지어지면 대국 화면으로 넘어갑니다. 초·한은 무작위로 정해집니다.
- 각자 차림을 고르고 「시작」을 누릅니다. 60초 안에 둘 다 눌러야 시작되고, 못 누르면 승패 없이 취소됩니다. 누른 뒤에는 차림을 바꿀 수 없습니다.
- 시작하면 초가 먼저 둡니다. 시간은 5분, 한 수마다 2초씩 더해집니다.
- 화면을 나가도 시계는 흐릅니다. 돌아오지 않아 시간이 다 떨어지면 시간패입니다.
- 시작한 뒤 20초 안에 첫 수가 없으면 승패 없이 취소됩니다.
- 「한수쉼」과 「기권」이 있습니다. 무승부 제안은 없습니다.
- 대기 중에 화면을 떠나면 대기가 풀립니다. 다시 누르면 이어서 찾습니다.
대국장에서 둔 대국은 끝나면 기보함에 저절로 남습니다. 사람과 둔 대국에는 랭킹 포인트가 붙고, 봇과 둔 대국은 기보함에만 남고 포인트는 붙지 않습니다. 레이팅은 아직 바뀌지 않습니다.
점수와 랭킹
문제 한 건의 점수
- 외통이 길수록 큽니다. 1수 1,000점, 3수 약 3,700점, 7수 약 10,300점, 가장 높으면 30,000점입니다. 외통승리는 여기에 0.7을 곱하고, 퀴즈는 1,000점입니다.
- 「다시 시작」·「한 수 뒤로」는 한 번에 100점씩 깎입니다.
- 기준 시간(푸는 쪽 수 × 30초, 7수면 3분 30초)을 넘기면 넘긴 만큼 1초에 10점씩 깎입니다. 0점 아래로는 내려가지 않습니다.
- 일일도전은 문제 점수 대신 출석 점수가 붙습니다(하루 한 번).
다시 풀면
- 제일 잘 푼 기록 하나만 남습니다. 더 못 풀면 옛 기록이 그대로입니다.
- 랭킹에는 처음 푼 날로 들어갑니다. 오늘 다시 풀어도 이번 주 점수가 늘지 않습니다. 더 잘 풀었다면 처음 푼 날의 점수가 그만큼 오릅니다.
랭킹 포인트
「명예의 전당」의 순위는 실력(레이팅)이 아니라 참여 포인트입니다. 이번 주·이번 달로 나뉘고, 한 주는 월요일에 새로 시작합니다.
| 활동 | 포인트 | 하루 상한 |
|---|
| 도전 문제 | 그 문제의 점수 | 그날 처음 푼 40문제 |
| 대국 이김 / 짐 | 3,000 / 1,000 | 10판 |
| 커뮤니티 글 | 1,000 | 10개 |
| 댓글 | 100 | 50개 |
| 출석(일일도전 연속) | 이어 푼 날이 길수록 조금씩 더 | — |
- 상한을 넘겨도 계속 풀고 둘 수 있습니다. 포인트만 안 붙습니다.
- 대국 포인트는 대국장에서 사람과 둔 대국에만 붙습니다. 봇과 둔 대국, 올린 기보는 기보함에는 남지만 포인트는 없습니다.
구독으로 달라지는 것
대국과 기초 학습은 무료로 제한이 없습니다. 횟수가 다른 것은 아래입니다.
| 무료 | 베이직 | 프로 |
|---|
| 도전 문제 | 메뉴마다 하루 1개 | 제한 없음 | 제한 없음 |
| 기보 분석 | 월 1회 | 월 10회 | 월 30회 |
| AI 코칭 | 없음 | 월 5판쯤 | 월 25판쯤 |
| 힌트 보기 | 없음 | 있음 | 있음 |
- 「하루」는 한국 시간 자정에 새로 셉니다. 도전 메뉴 넷은 따로따로 셉니다.
- 이미 푼 문제를 다시 푸는 것, 이미 분석한 기보를 다시 여는 것은 횟수를 쓰지 않습니다.
- 값은 베이직 월 2,200원, 프로 월 11,000원입니다(부가세 포함). 자세한 비교는 구독 화면에 있습니다.
결제 연동은 아직 준비 중입니다 — 지금은 구독 결제가 되지 않습니다.
기보함 · 커뮤니티
기보함 — 내 기보를 모아 두고 되짚는 곳
- 로그인이 필요합니다.
- 「기보 올리기」에 파일(json·gib·pgn·fen)을 끌어다 놓거나 FEN 을 붙여 넣어 올립니다. 지도 대국은 「대국 종료」 › 「종료하고 저장」으로 들어오고, 대국장 대국은 끝나면 저절로 들어옵니다.
- 올린 기보에서 「분석 시작」을 누르면 엔진이 한 수씩 봅니다 — 정확도, 평가치 그래프, 문제가 된 수와 그 자리의 최선수를 보여 줍니다. 분석 한 번에 횟수 1회를 씁니다.
- 구독하면 고른 수에 AI 코칭 해설이 붙습니다.
- 「공유 링크 만들기」로 로그인 없이 볼 수 있는 링크를 만들고, 「커뮤니티에 올리기」로 리뷰를 청할 수 있습니다.
커뮤니티 — 기보를 올려 리뷰받는 게시판
- 읽기는 로그인 없이 됩니다. 글과 댓글은 로그인한 뒤에 씁니다.
- 글을 쓸 때 내 기보에서 고르거나, 파일을 올리거나, 국면을 직접 만들어 붙입니다.
- 글에서 수를 골라 「이 수에 댓글 달기」로 그 수에 대한 의견을 남깁니다. 국면 글은 「이 국면에서 둬 보기」로 직접 둬 볼 수 있습니다.
닉네임
- 가입하면 user_ 로 시작하는 자동 이름이 붙습니다. 로그인하면 먼저 이름을 정하는 화면으로 안내합니다 — 이름을 정해야 다른 화면으로 갈 수 있습니다(이 사용법과 약관은 그 전에도 볼 수 있습니다).
- 그 뒤에는 설정 › 닉네임에서 「닉네임 바꾸기」로 바꿉니다. 한 번 바꾸면 30일 뒤에 다시 바꿀 수 있습니다. 자동 이름에서 처음 정하는 것은 세지 않습니다.
- 30자까지 쓸 수 있습니다. 운영자로 오해받을 이름과 자동 이름 모양은 쓸 수 없습니다.