장기는 대국을 시작하기 전, 각 진영이 마(馬)와 상(象)의 좌우 순서를 직접 고릅니다. 하지만 귀마·원앙마·양귀마·양귀상이라는 이름은 이 시작 배치 자체가 아니라, 초반 몇 수를 두어 마·상·포가 궁성 주변에 실제로 자리 잡은 완성된 조합을 가리킵니다. 장기 첫걸음에서 쓴 것과 같은 규칙 엔진으로, 각 포진이 만들어지는 과정을 직접 재생해 보세요.
초와 한의 포진을 각각 골라보세요. 배치가 실시간으로 바뀝니다.
귀마가 완성되는 과정 — 상대 수는 예시입니다
이름·구성 칸(귀·면)·재생 수순과 해설은 장기 마스터가 실전 기보 26,867판과 1억 판 자기 대국, Fairy-Stockfish 엔진으로 확인해 쓴 내용입니다. 카드의 사용 빈도는 그중 실전 기보 26,867판을 센 값이고, 재생 수순은 엔진 합법성과 포진 판정을 통과한 예시일 뿐 실전에서 통용되는 유일한 "정석"은 아닙니다. 카드 안의 재생은 실전에서 가장 흔한 상대인 귀마를 상대로 둔 경우이며, 상대 포진이 달라지면 수순도 달라집니다.